MAKE IT, PRINT IT
stampa 3D e dintorni workshop area nuove tecnologie

La stampa 3D è una nuova tecnologia per la produzione digitale di oggetti anche in piccole serie, facile ed economica. Essa sta rapidamente diventando una tecnologia diffusa e con grandi potenzialità innovative con un forte impatto nel modo con cui pensiamo, produciamo, scambiamo prodotti e rispondiamo ai nostri bisogni. Nato con il movimento dei "maker", la sua accessibilità e la conseguente grande diffusione ne fanno un fenomeno non solamente tecnologico, di ampia portata.
Lo scopo del workshop è avere una visione d’insieme del fenomeno della stampa 3D, in tutta la sua complessità e non solo come fatto tecnico. Se da un lato è importante acquisire le conoscenze tecniche relative al rapid prototyping, dall’altro è fondamentale scoprire quali direzioni verranno intraprese dalle realtà produttive, sia industriali che artigianali. 

Il RINOCERONTE E IL PIPISTRELLO
Due approcci al design autoprodotto
Il tema scottante oggi è la relazione tra il design e la stampa 3D, così, all’interno del workshop MAKE IT, PRINT IT! il Prof. Maurizio Catani analizzerà due possibili approcci del design in riferimento alla progettazione e realizzazione di oggetti con l’ausilio di tecnologie desktop manufacturing. Da un lato la metafora del rinoceronte, solido e coriaceo mammifero che da il nome a uno dei software di modellazione 3D più diffusi in Italia, per affrontare la progettazione di oggetti dalla struttura consistente. Diversamente, con il pipistrello si approfondirà il tema della leggerezza e adattabilità degli oggetti. Nel primo caso verrà studiato un attaccapanni a partire da requisiti specifici, nell’altro un paralume adattabile a più tipologie di corpi illuminanti. Da questi due approcci scaturiranno, quindi, due categorie di oggetti che verranno poi realizzati con la stampante 3D e rimarranno all’interno dei locali di JES!. I file digitali degli oggetti saranno a disposizione di tutti scaricandoli dal sito, per essere successivamente stampati da chiunque possieda una stampante 3D.

Design for Craft

L’epoca della produzione industriale così come la conosciamo sta volgendo al termine; nuove individualità diventano protagoniste del mercato globale diversificato. Diventa importante aprirsi a temi come la personalizzazione dei prodotti di massa e l’autocostruzione degli oggetti necessari a soddisfare i nostri bisogni. La tecnologia diventa uno strumento per rendere tali prodotti sempre più emozionali, intelligenti e con un proprio DNA. Design for Craft (DfC) è un laboratorio di progettazione e produzione per l'artigianato tecnologico che nasce nel 2012 dall’incontro tra il designer Emilio Antinori e l’architetto Carlo De Mattia. Open design, autoproduzione e condivisione della conoscenza sono parole-chiave alla base del loro operato, con un forte orientamento alla sperimentazione. Il team si completa, a distanza di pochi mesi, con l’arrivo del designer-maker Vincenzo Franchino. Design for Craft agisce da un lato in campo industriale e artigianale arrivando alle produzioni personali a tiratura limitata; dall’altro sviluppa prodotti innovativi per la manifattura digitale come gli STICK FILAMENT.

Maurizio Catani

Docente di progettazione nel corso Design al Liceo artistico Edgardo Mannucci. Nell'anno scolastico 2011-2012 coinvolge gli allievi delle classi 3°, 4° e 5°nel progetto “Disegno assistito e prototipazione rapida”, 30 ore di formazione sulla modellazione tridimensionale, finanziato dalla Fondazione Cassa di Risparmio di Jesi e sostenuto dalla Confartigianato Imprese della provincia di Ancona. Sviluppa per l'occasione, nel suo corso curricolare, i progetti da elaborare nel tutorial tenuto dal team Design Juice e ne coordina la sessione di prototipazione rapida. Cura quindi la mostra “Simple Things”, che espone i risultati del workshop, dal 9 al 16 Giugno 2012 presso Palazzo Santoni a Jesi. Introduce da allora la modellazione tridimensionale e la stampa 3d nell'impianto curricolare delle discipline progettuali ad indirizzo Design presso la sede di Jesi dello stesso Istituto.

Programma del workshop

(eventuali modifiche saranno tempestivamente comunicate e concordate con gli iscritti)
 
Lezione 1
6 marzo
Opening: presentazione del workshop e panoramica sulla stampa 3D introduttiva Evento Pubblico 
Lezione 2
10 marzo
I makers e la nuova rivoluzione industriale + design e produzione personale (Design for Craft)
Lezione 3
13 marzo
Design (Maurizio Catani)
Lezione 4
17 marzo
RHINO (Design for Craft)
Lezione 5
20 marzo
Design (Maurizio Catani)
Lezione 6
24 marzo
RHINO (Design for Craft)
Lezione 7
27 marzo
Design (Maurizio Catani)
Lezione 8
31 marzo
Rhinoceros + prima esercitazione di stampa 3D (Design for Craft)
Lezione 9
4 aprile
La stampa 3D - i componenti, i software, le impostazioni, i materiali + RHINO avanzato (Design for Craft)
Lezione 10
7 aprile
Laboratorio stampa 3D + RHINO avanzato (Design for Craft)
Lezione 11
10 o 11 aprile
Laboratorio stampa 3D
con l’intervento di Gabriele Carloni dal MAKEINBO di Bologna (Design for Craft)
Lezione 12
14 aprile
Laboratorio stampa 3D + RHINO (Design for Craft)
Lezione 13
17 aprile
Presentazione oggetti e installazione - Evento Pubblico

ORGANIZZAZIONE DELLE LEZIONI

Corso di 39 ore totali
2 Lezioni a settimana dalle 17.45 alle 20.45

  • Dove

    Ingrandisci la mappa

    Palazzo Santoni
    Vicolo Ripanti, 5 - Jesi

    Costo

    Il costo complessivo del workshop è di € 50

    Scadenza iscrizioni: 05/03/2026

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